日前,全球知名的調(diào)查研究機構(gòu)MarketsandMarkets最新發(fā)布了2014-2019年3D動畫市場的發(fā)展報告。
根據(jù)《2014年-2019年全球3D動畫市場預(yù)測與分析報告》顯示,截止至2019年,全球3D動畫市場累計將達400.78億美元,較之2014年的210.6億美元將近翻一番,以14.1%的復(fù)合年度增長率(CAGR)穩(wěn)步增長。其中包括硬件(工作站、顯卡/ GPU、動作捕捉系統(tǒng))、軟件(打包軟件、平臺、SDK、Plug-in 軟件)、服務(wù)(咨詢、售后服務(wù)、發(fā)展與整合、培訓(xùn)證書等)各項收益,將相關(guān)行業(yè)的收益盡歸其中。
根據(jù)地域劃分,北美將是3D動畫技術(shù)最大的市場,其他地區(qū)如中東、非洲、亞太地區(qū)和拉美地區(qū)也將以較高的復(fù)合年度增長率穩(wěn)步增長。
作為創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的一部分,3D動畫產(chǎn)業(yè)儼然成為出創(chuàng)意與創(chuàng)新技能的釋放點。目前,3D動畫技術(shù)在媒體娛樂、廣告電視、3D游戲、商業(yè)產(chǎn)品、音像與出版等多個方面有所應(yīng)用。在大眾心中反響強烈,發(fā)展十分迅猛。
電影、電視、節(jié)目、廣告、視效等方式是3D動畫耳熟能詳?shù)牧料鄨龊、此外?D動畫技術(shù)還在建筑、設(shè)計產(chǎn)業(yè)具有相當(dāng)大的建樹。
3D動畫近年來發(fā)展迅速。不管是皮克斯開啟3D動畫先河的《玩具總動員》,還是2013年度榮摘世界最高票房3D動畫記錄的《冰雪奇緣》抑或時下熱映的《里約大冒險》、《贊鳥歷險記》,其對于全球票房的影響不可小視。目前,世界范圍內(nèi)涌現(xiàn)出一批優(yōu)秀的3D動畫制作軟件,如歐特克123D系列(Autodesk)、Anima8or 3D Modeler、MeshLab、DX Studio、CloudCompare等,有的實行免費,有的則支持額外的服務(wù)。其他一些軟件如大家常見的3ds Max、NX, Softimage, Solid Edge都可以進行訂閱。這些功能強大、經(jīng)濟實用的三維軟件催生了一批知名的軟件公司,Adobe公司、歐特克、MAXON、英偉達、英特爾和微軟等名列前茅。
根據(jù)3D動畫市場研究報告分析了未來全球3D動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,包括發(fā)展趨勢、未來的增長潛能、領(lǐng)軍企業(yè)、發(fā)展瓶頸與機會以及這一市場的最佳實踐。同時還分析了市場發(fā)展規(guī)模與未來的利潤空間。
據(jù)悉,MarketsandMarkets是全球知名的市場調(diào)查與咨詢機構(gòu),總部位于美國。目前已經(jīng)在全球設(shè)立500多家研究調(diào)查合作伙伴,以確保數(shù)據(jù)來源的廣泛性與準(zhǔn)確性。
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