近年來(lái),隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,探索O2O線(xiàn)下線(xiàn)上新業(yè)務(wù)模式,已成為傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的新趨勢(shì);ヂ(lián)網(wǎng)企業(yè)的新業(yè)務(wù)模式,一方面給傳統(tǒng)企業(yè)帶來(lái)了前所未有的沖擊,另一方面也促使了傳統(tǒng)企業(yè)不斷探索新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)渠道,開(kāi)啟新業(yè)務(wù)模式!

如今互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,客戶(hù)無(wú)處不在,同時(shí)客戶(hù)需求也在不斷變化,特別是傳統(tǒng)企業(yè)在客戶(hù)競(jìng)爭(zhēng)方面越來(lái)越?jīng)]有優(yōu)勢(shì)。就拿現(xiàn)在很火熱的O2O連鎖行業(yè)來(lái)說(shuō),線(xiàn)下門(mén)店生意越來(lái)越難做,客流量減少,老客戶(hù)流失,迫使轉(zhuǎn)型線(xiàn)上獲取流量,然而面對(duì)紛繁復(fù)雜的互聯(lián)網(wǎng),如何獲取客戶(hù)更是一頭霧水,營(yíng)銷(xiāo)渠道難以打開(kāi)。面對(duì)變化的環(huán)境,企業(yè)適應(yīng)變化的同時(shí)也需要尋求突變,探索新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)渠道,主動(dòng)出擊尋找客戶(hù)或許是唯一的出路。
O2O連鎖行業(yè),在現(xiàn)有門(mén)店或者營(yíng)業(yè)網(wǎng)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,通過(guò)集中資源利用互聯(lián)網(wǎng)快速傳播的優(yōu)勢(shì),從而迅速打開(kāi)營(yíng)銷(xiāo)渠道解決市場(chǎng)面臨的困境。廣角信息發(fā)布系統(tǒng)助力O2O連鎖行業(yè)的核心,就在于基于一套系統(tǒng),廣告信息多點(diǎn)布局,跨屏快速傳播,即時(shí)推送與互動(dòng)分享結(jié)合,統(tǒng)一管理高效低成本。
我們?cè)谏虉?chǎng)或者連鎖店購(gòu)物的時(shí)候,會(huì)看到身邊都有臺(tái)信息屏幕,可供顧客瀏覽和查詢(xún)相關(guān)信息,廣角信息發(fā)布系統(tǒng)不僅提供基本信息發(fā)布與查詢(xún),同時(shí)可以嵌入商家廣告促銷(xiāo)、周邊消費(fèi)信息等,在觸摸屏上還可以實(shí)現(xiàn)開(kāi)屏或休屏?xí)r段的廣告播放,即時(shí)提供APP下載或者商品下單鏈接。
在購(gòu)物中心,我們經(jīng)常會(huì)看到電影院門(mén)口有游戲區(qū)和體驗(yàn)館,在休息或者等待觀(guān)影的同時(shí)也能娛樂(lè)消遣。連鎖商超也經(jīng)常會(huì)有促銷(xiāo)活動(dòng),在屏幕區(qū)發(fā)布促銷(xiāo)信息的同時(shí)安裝小游戲吸引客戶(hù),廣角信息發(fā)布系統(tǒng)可以在游戲開(kāi)啟或結(jié)束的時(shí)候嵌入抽獎(jiǎng)活動(dòng),隨時(shí)切換顧客的消費(fèi)和娛樂(lè)時(shí)段。
我們?cè)诠浣值臅r(shí)候看到更多的是在廣場(chǎng)中心,會(huì)有移動(dòng)或者電信的網(wǎng)點(diǎn)在搞手機(jī)業(yè)務(wù)促銷(xiāo)活動(dòng),而這樣的活動(dòng)吸引力往往都會(huì)出乎我們的意料。傳統(tǒng)連鎖行業(yè)以及銀行業(yè),通過(guò)廣角信息發(fā)布系統(tǒng)更是可以利用多屏幕布點(diǎn),實(shí)現(xiàn)一處活動(dòng)多點(diǎn)直播,實(shí)現(xiàn)門(mén)店和戶(hù)外、線(xiàn)下和線(xiàn)上同步直播,迅速覆蓋全網(wǎng)流量。
從以上的場(chǎng)景,我們可以看到,廣角信息發(fā)布系統(tǒng)相當(dāng)于傳統(tǒng)行業(yè)的銷(xiāo)售員,并且一套系統(tǒng)頂上幾十上百個(gè)發(fā)單員。在未來(lái),O2O連鎖行業(yè)快速發(fā)展,也必將面臨重新洗牌,能否在這一輪的洗牌中沖出重圍,取決于企業(yè)能否開(kāi)拓新?tīng)I(yíng)銷(xiāo)渠道,實(shí)現(xiàn)自我顛覆式的轉(zhuǎn)型升級(jí)!
